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魔术知识概述
来源:不详 时间:2014/8/20 23:37:52 点击:

 什么是魔术?
就广义的来说:『凡是呈现于视觉上不可思议的事,都可称之为魔术。而我们下工夫去学习,然后让人们去观看这种不可思议的现象,就是『表演魔术』。


  然而大家看魔术却不了解魔术,尤其是中国看魔术的风气未像国外兴盛,更别去谈学魔术了。在这里希望能藉由自己微薄的力量,慢慢的提升人们学习及观赏魔术的风气。
欣赏魔术
  神奇及无法理解的事总令人印象深刻,而魔术表演能让人们感受到忘却现实的愉快,这正是它最吸引人的地方。
  就舞台魔术来说,它可以和各项表演艺术相融合的,例如:舞蹈、戏剧等...所以,观众在欣赏时,不但可以看到魔术的神奇,同时也可以感受到与其它表演艺术结合,相互辉映的效果。CDN-WWw.2586.wang而以近距离魔术来说,魔术就在你身边,不论是扑克牌或是钱">钱币,你不但可以仔细观赏,甚至可以亲身参与,这又是另一种欣赏乐趣。
  坦白讲:魔术本来就是假的,但最重要的是,任何一个魔术的原理,无论多简单,都是设计者的智能与心血的结晶,所以,为了尊重设计者,也为了观众能欣赏到最好的效果,站在表演者的立场,在不熟练之前,不能轻易的做表演,而在表演之后,也不能随便说明原理;相对的,在观众的立场,要求表演者公开其原理或把道具借出观察,除非是正式的教授魔术场合,否则都是不恰当的做法。尤其是在观赏近距离魔术时,更不可"动手"或用其它方式干扰表演者,这都是对魔术表演应有的基本尊重。
  碍于目前一般大众对魔术的认知并不足,希望藉由此篇文章,提升观众欣赏的乐趣及支持与认同,也希望能有更多的同好加入表演的行列。
魔术基本效果
  一位美国魔术达里尔?费兹奇(Dariel Fitzkee)曾在他的著作"The Trick Brain"中为魔术的效果做了以下的分类:
  1.制造(Production)─包括出现、制造和繁殖(分裂)。
  2.消失(Vanish)─将固体遁形。
  3.移位(Transposition)─将固体由这方遁形至它方出现。
  4.改变(Transformation)─质与形的改变。
  5.穿透(Penetration)─一个固体物毫发无伤的穿过另一个固体物。
  6.复原(Restoration)─将完全破坏的东西恢复原状。
  7.赋予生命(Antimation)─使无生命物自己会动。
  8.漂浮(Antigravity)─改变其重力。
  9.吸引力(Attraction)─神奇的吸附力,也是改变重力,但须有另一个有形的物体来吸附。
  10.刀枪不入(Invulnerability)─反人体自然现象。
  11.反自然物现象(Physical Anomaly)─反常或畸形的人或动物。
  12.跟观众比赛(Spectaor Failure)─请观众上台照着做,结果却不一样。
  13.共同反应(Sympathetic Reaction)─操纵某一物体,而另一相同物体则有同样反应。
  14.控制力(Control)─用意志力控制无生命物。
  15.辨识力(Identification)─以视觉以外之感官辨识文字或物体。
  16.读心术(Thought Reading)─读取对方心中所想。
  17.思想传送(Thought Transmission)─将心中所想以非口述传达给他人。
  18.预言(Prediction)─预测将要发生的事。
  19.超感应力(Extra Sensory Perception)─就是俗称的ESP

  

    正确的魔术起源时间无从考据,推测从有人类活动开始就有了魔术。魔术的起源是宗教和信仰。在古代,人们相信自然界中所有的事情,都是因为有精灵或神灵操纵,因此巫或祭利用人类迷信的心理,利用人们所不知道的原理制造神绩,让人们相信这些是由精灵或神灵所行出来的,藉由魔术强化宗教的仪式,信众们更加确认他们的信仰。

历史上最早的魔术纪录是在埃及,大约是在西元前2600年,也就是距今四千多年前。1823年发现的威斯卡手稿,文献上记载了一位名叫德狄的魔术,受召为法老王进行表演。他能将鹅的头砍下,而断了头的鹅依然能走动,最后再把头接回去恢复为原本的鹅。该纪录描述了这名魔术对鹈鹕和公牛也进行了相同的戏法。但法老要求他也对犯人施行相同的戏法时,他拒绝了。

古希腊的神殿也利用了魔术的原理。例如祭打开神殿大门时,风箱会吹向地面,祭台上便出现了火焰。还有应用风管制造的会说话的神像。

而最早的戏法纪录则是杯与球戏法(Cups And Balls),这是目前人们所知最古老的戏法。在埃及的壁画中(Tomb of Baqt III at Beni Hassan B.C 2500)如附图也有纪录。而真正其历史表演的纪录则可追溯到西元一世纪时。此戏法在中世纪时大受欢迎,被魔术们广泛表演於市集中。当时的魔术被称为杂耍者(Juggers)。这些四处旅行的表演者与乐、诗人、特技表演者到村庄的空地上以简单的戏法娱乐村民。

到了中世纪末期,魔术的苦难开始了。欧洲魔术开始面临来自教堂的强烈反对。因为那时人们十分相信巫术与超自然现象,在这迷信的年代中,任何未被教堂所认可的魔法,就会被认为是黑魔法。只要一个人指证,魔术就被会面临审判。钗h魔术都遭到指控,被指证他们与恶魔结盟。

尽管受到迫害,魔术依然是个既危险,又受到欢迎的职业。一些魔术受到大地主与贵族的青睐与保护。这时期四处游走表演的魔术,只有有限的戏法可以进行表演。当时扑克牌还不普遍,需要大型道具的戏法又昂贵。所以魔术要依赖灵巧的手法和说故事的技巧。用鸟类和动物表演的戏法相当受到欢迎。

近三百年前,宗教对於魔术的迫害逐渐加深,在英王亨利八世统治期间,表演魔术的惩罚是死刑。到了16世纪末,对女巫的迫害到了大屠杀的地步。由於这些疯狂的行径,钗h魔术都受生命威胁,若不分享魔术的秘密,恐怕会被处死。因此促使了第一本英文魔术书籍的诞生,1584年的「巫术探索?(The Discovery Of Witchcraft)。该书作者雷吉诺史考特的目的,是为了要拯救魔术的性命,为了将魔术的技巧与女巫的邪恶力量作为区分,在书中揭露了不少魔术秘密,以证明这些看似奇迹的神迹,事实上是由一些自然的技巧来达成,而非藉助於邪恶的力量。而他的作品,的确避免钗h的魔术脱离被烧死的命运。

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